首先,标明孔位。对于设计的部门,需要知道产品打孔的准确位置,然后在做文件的时候,将孔位的精确位置标出来。比如,
深圳X展架的孔位一般都是距离边缘2.5公分的地方,如果设计部门忘记标孔位,那么在后期工作中,极有可能将孔位打偏,从而造成画面不够平展或是画面撑不到展架上的情况,所以,设计部门一定得再前期的工作中将孔位标出,打好基础。
其次,孔位的大小。正常情况下,孔的尺寸应该小于打孔器的直径,这样可以避免在打孔完成后,孔的外围会有一些残余的线条色块,造成画面的不完美。
深圳易拉宝
第三,打孔人员对孔位的可估性。在特别情况下,对于一些要求特别严格的画面,我们都会通过前期设计部门标注精确孔位的方法来确保后期制作的精确性,但是,通常情况下,设计部门没必要每个文件都去标出孔位,这样可以省出很多的时间,那这就需要后期制作人员对孔位之间的大概距离有个估量,打的孔不能太密也不能太稀,这就考量了后期人员在平常工作中的经验了。
第四,打孔的力度。打孔需要用力,但是力量的打孔也得适中,不能将你“力拔山兮气盖世”的能力全部用在那画面的小小孔位上,一来,这样做极容易损毁地面,二也容易损坏打孔器,所以,打孔也是一门技术活而不是靠蛮力的。
深圳数码快印
对于在
深圳喷绘工作中打孔的一些想法和经验在这里大概说了一下,这些都是在大家看来最容易最普通的工作流程,但这也是凝结着从最普通工作中思考的结晶,所以不论什么工作,用心去做,花时间来总结,然后大家一起交流,这都可以使我们的工作有质和量的提升。